|
HDRI模式下 调整太阳光芒参数为0,预览界面变黑——后续版本修复
|
|
1
|
108
|
2024 年8 月 30 日
|
|
灯光关键帧动画 渲染与预览差别特别大——灯光关键帧问题
|
|
0
|
130
|
2024 年8 月 9 日
|
|
d5渲染关灯视频,渲染页面预览是无光状态,渲染出的视频却很亮——灯光关键帧动画
|
|
5
|
232
|
2024 年8 月 8 日
|
|
AMD+降雪 屋面有马赛克
|
|
6
|
285
|
2024 年8 月 1 日
|
|
打开D5文件的时候卡进度条 70%就不动——模型和材质重复读取问题
|
|
4
|
101
|
2024 年9 月 25 日
|
|
镜面材质无法反射投影灯/舞台灯光的投影
|
|
3
|
501
|
2024 年9 月 22 日
|
|
丁达尔效应光束效果渲染不显示
|
|
6
|
596
|
2024 年9 月 13 日
|
|
屏幕清晰可见的丁达尔现象出图时为何变得极其微弱?——后续版本修复
|
|
2
|
197
|
2024 年8 月 26 日
|
|
调整材质参数松开鼠标后就跳出材质面板,回到参数面板——退出夸克
|
|
7
|
350
|
2024 年8 月 26 日
|
|
丁达尔消失了,彻彻底底。——后续版本修复
|
|
7
|
293
|
2024 年8 月 22 日
|
|
SU的顶视图与D5渲染器的方向相反——坐标系原因 正交视角未做额外处理
|
|
2
|
116
|
2024 年8 月 20 日
|
|
散布区域已改变,需要重新生成吗?
|
|
1
|
153
|
2024 年8 月 20 日
|
|
SU崩溃重新打开关联D5,导致SU模型与D5灯光相机错位——后续版本修复
|
|
3
|
120
|
2024 年8 月 15 日
|
|
预览与出图严重不符—丁达尔输出异常
|
|
3
|
183
|
2024 年8 月 8 日
|
|
丁达尔 渲染成图与预览图差距巨大——当前版本 已知问题
|
|
9
|
466
|
2024 年8 月 2 日
|
|
丁达尔产生奇怪的竖条纹——将体积光调小 不与墙壁重叠
|
|
4
|
312
|
2024 年8 月 2 日
|
|
散布BUG
|
|
6
|
451
|
2024 年7 月 18 日
|
|
更新2.8后,预览结果和渲染不一样——太阳不在视口内丁达尔效果消失
|
|
10
|
899
|
2024 年7 月 16 日
|
|
雪景在一定距离上树上的雪会消失
|
|
6
|
485
|
2024 年6 月 28 日
|
|
同时开启雾和丁达尔效应的时候,玻璃上会凭空反射出两道分缝
|
|
7
|
735
|
2024 年6 月 18 日
|
|
两点透视&非两点透视片段在同一个渲染队列中输出,两点透视片段发生偏移—会在2.7版本进行修复
|
|
6
|
371
|
2024 年6 月 18 日
|
|
渲染通道图概率错位
|
|
1
|
146
|
2024 年6 月 7 日
|
|
更新2.7后,渲染视频出现锯齿
|
|
8
|
832
|
2024 年6 月 4 日
|
|
渲染通道图出现错位
|
|
2
|
219
|
2024 年5 月 31 日
|
|
特定分辨率渲染出图,有隐约的白色线条——半透窗帘影响输出效果 调整半透窗帘材质即可
|
|
3
|
393
|
2024 年5 月 30 日
|
|
远处的水在玻璃外是黑的
|
|
6
|
387
|
2024 年4 月 30 日
|
|
2.7版本帧序列输出,图片右边有“坏边色块”
|
|
7
|
383
|
2024 年4 月 30 日
|
|
更新后调色面板不能复制颜色编号
|
|
1
|
212
|
2024 年4 月 29 日
|
|
2.7输出高分辨率视频/图片部分不显示线稿
|
|
2
|
205
|
2024 年4 月 29 日
|
|
相机视图 无法锁定 缩放软件大小 导致相机视图 不是刚开始的比例
|
|
9
|
1297
|
2024 年4 月 29 日
|