远处的海水边缘(10000m以外)在室内透过玻璃看是黑的,稍微近一点则没这个问题。如果是在室外看,也没有这个问题。试着将海水做小一点,但场景自带黑色地面,依然无法解决远处的大海是黑的这种问题.
用的RHINO8,D5版本2.7,无论是HDRI还是D5自带光影都无法解决
图一:在室内的时候,远处海水有很明显黑边
图二:在室外看,远处海水没有问题
图三:试着缩小海水,没有特别黑的黑边,但看得到系统自带的黑色地面
远处的海水边缘(10000m以外)在室内透过玻璃看是黑的,稍微近一点则没这个问题。如果是在室外看,也没有这个问题。试着将海水做小一点,但场景自带黑色地面,依然无法解决远处的大海是黑的这种问题.
用的RHINO8,D5版本2.7,无论是HDRI还是D5自带光影都无法解决
图一:在室内的时候,远处海水有很明显黑边
图二:在室外看,远处海水没有问题
图三:试着缩小海水,没有特别黑的黑边,但看得到系统自带的黑色地面
halo,你的问题我这边测试没有复现。是否方便将场景发送我们排查一下:support@d5techs.com。麻烦可以备注一下论坛链接
原渲染文件因为是公司项目,不能发。但我复现了一个,只依靠D5自带的基础体块模型
似乎只要海的范围很远(10000米以外,人的视角很高(100米以上)就必然出现这个问题。因为最近做了2个海边的超高层,这个问题很困扰我。
您的问题,我们已收到。在内部紧急排查中了,给您带来不便深感抱歉
你好,我们已经知晓这个问题了会计划修复,感谢您的反馈。
OK